EduQuizMaker
УГП 0 Участников: 1 Эдунет
Проект заключается в разработке приложения на Python. Приложение должно использовать базовые операции ввода-вывода и работу со списками. Результатом работы должен быть прототип, который: • позволяет вводить вопросы с вариантами ответов через консоль; • хранит введённые вопросы в списках или словарях; • пошагово задаёт пользователю все вопросы викторины; • проверяет правильность каждого ответа; • выводит общее количество правильных ответов; • рассчитывает и показывает процент верных ответов; • записывает в файл результат (имя и количество баллов).
Цель проекта
Разработать приложение на Python для создания и проведения интерактивной викторины для школьников.
Участники:
Юлия Н.
  • Руководитель проекта
  • Тольяттинский Государс...