EduQuizMaker
УГП 0
Участников: 1
Эдунет
Проект заключается в разработке приложения на Python.
Приложение должно использовать базовые операции ввода-вывода и работу со списками.
Результатом работы должен быть прототип, который:
• позволяет вводить вопросы с вариантами ответов через консоль;
• хранит введённые вопросы в списках или словарях;
• пошагово задаёт пользователю все вопросы викторины;
• проверяет правильность каждого ответа;
• выводит общее количество правильных ответов;
• рассчитывает и показывает процент верных ответов;
• записывает в файл результат (имя и количество баллов).
Цель проекта
Разработать приложение на Python для создания и проведения интерактивной викторины для школьников.
Участники:
Юлия Н.
- Руководитель проекта
Тольяттинский Государс...