Создание психологической настольной игры на развитие эмпатии
УГП 0 Участников: 1 Эдунет
Основные задачи проекта: Развитие когнитивного компонента эмпатии: - научить участников распознавать и называть эмоции (свои и чужие) по мимике, жестам, интонации; - развить способность ставить себя на место другого человека, понимать причины его поступков и переживаний; - сформировать умение анализировать ситуации с разных точек зрения. Тренировка эмоционального компонента эмпатии: - создать условия для переживания спектра эмоций в безопасной игровой среде; - развить способность к эмоциональному резонансу — умению «откликаться» на чувства других; - снизить уровень эмоциональной ригидности и стереотипности в восприятии чужих переживаний. Формирование поведенческого компонента эмпатии: - отработать навыки конструктивного взаимодействия в ситуациях, требующих сочувствия и поддержки; - научить выбирать адекватные способы выражения сочувствия и помощи; - развить готовность к сотрудничеству и взаимопомощи в группе. Создание инструмента для практического применения: - разработать универсальную настольную игру с чёткими правилами и понятной механикой; - обеспечить возможность использования игры в разных условиях: дома, в школе, в психологических центрах, в тренинговых группах; - предусмотреть варианты адаптации игры для разных возрастных групп и целевых аудиторий (подростки, взрослые, семьи, коллективы). Обеспечение образовательной и воспитательной ценности: - включить в игру элементы просвещения о природе эмоций и механизмах эмпатии; -способствовать формированию позитивного отношения к проявлению эмпатии как важной социальной компетенции; - стимулировать рефлексию — осмысление собственного опыта проявления эмпатии и его влияния на отношения с окружающими.
Цель проекта
Основная цель — разработать и внедрить настольную игру, которая будет способствовать развитию эмпатии у участников (в возрасте 12+ лет) через игровой процесс, создавая условия для: 1. Осознания и понимания эмоций других людей; 2. Тренировки навыков эмоционального отклика; 3. Формирования уважительного и чуткого отношения к переживаниям окружающих.
Вакансии проекта
Игропедагог Создание психологической настольной игры на развитие эмпатии
Без опыта
Разработка игровых механик с учётом психологических принципов. Тестирование и доработка игры. Создание методических материалов. Взаимодействие с командой. Экспертная поддержка после запуска.
Художник-иллюстратор Создание психологической настольной игры на развитие эмпатии
Без опыта
Разработка визуального стиля игры Создание иллюстраций и графических элементов Работа с макетами и подготовка к печати Взаимодействие с командой Доработка и адаптация игры
Сценарист Создание психологической настольной игры на развитие эмпатии
Без опыта
Разработка сюжетной концепции Создание игровых ситуаций и заданий Работа с нарративными элементами Интеграция с игровой механикой Тестирование и доработка Подготовка сопроводительных материалов
Психолог Создание психологической настольной игры на развитие эмпатии
Без опыта
Разработка концептуальной основы Создание психологического контента Интеграция психологии и игровой механики Тестирование и оценка эффективности Подготовка методических материалов Экспертная поддержка после запуска
Дизайнер Создание психологической настольной игры на развитие эмпатии
Без опыта
Разработка визуального стиля Дизайн игровых компонентов Вёрстка и подготовка к печати Дизайн упаковки Взаимодействие с командой Доработка и адаптация
Участники:
Сергей К.
  • Руководитель проекта
  • Тольяттинский Государс...