Создание психологической настольной игры на развитие эмпатии
УГП 0
Участников: 1
Эдунет
Основные задачи проекта:
Развитие когнитивного компонента эмпатии:
- научить участников распознавать и называть эмоции (свои и чужие) по мимике, жестам, интонации;
- развить способность ставить себя на место другого человека, понимать причины его поступков и переживаний;
- сформировать умение анализировать ситуации с разных точек зрения.
Тренировка эмоционального компонента эмпатии:
- создать условия для переживания спектра эмоций в безопасной игровой среде;
- развить способность к эмоциональному резонансу — умению «откликаться» на чувства других;
- снизить уровень эмоциональной ригидности и стереотипности в восприятии чужих переживаний.
Формирование поведенческого компонента эмпатии:
- отработать навыки конструктивного взаимодействия в ситуациях, требующих сочувствия и поддержки;
- научить выбирать адекватные способы выражения сочувствия и помощи;
- развить готовность к сотрудничеству и взаимопомощи в группе.
Создание инструмента для практического применения:
- разработать универсальную настольную игру с чёткими правилами и понятной механикой;
- обеспечить возможность использования игры в разных условиях: дома, в школе, в психологических центрах, в тренинговых группах;
- предусмотреть варианты адаптации игры для разных возрастных групп и целевых аудиторий (подростки, взрослые, семьи, коллективы).
Обеспечение образовательной и воспитательной ценности:
- включить в игру элементы просвещения о природе эмоций и механизмах эмпатии;
-способствовать формированию позитивного отношения к проявлению эмпатии как важной социальной компетенции;
- стимулировать рефлексию — осмысление собственного опыта проявления эмпатии и его влияния на отношения с окружающими.
Цель проекта
Основная цель — разработать и внедрить настольную игру, которая будет способствовать развитию эмпатии у участников (в возрасте 12+ лет) через игровой процесс, создавая условия для:
1. Осознания и понимания эмоций других людей;
2. Тренировки навыков эмоционального отклика;
3. Формирования уважительного и чуткого отношения к переживаниям окружающих.
Вакансии проекта
Игропедагог
Создание психологической настольной игры на развитие эмпатии
Без опыта
Разработка игровых механик с учётом психологических принципов.
Тестирование и доработка игры.
Создание методических материалов.
Взаимодействие с командой.
Экспертная поддержка после запуска.
Художник-иллюстратор
Создание психологической настольной игры на развитие эмпатии
Без опыта
Разработка визуального стиля игры
Создание иллюстраций и графических элементов
Работа с макетами и подготовка к печати
Взаимодействие с командой
Доработка и адаптация игры
Сценарист
Создание психологической настольной игры на развитие эмпатии
Без опыта
Разработка сюжетной концепции
Создание игровых ситуаций и заданий
Работа с нарративными элементами
Интеграция с игровой механикой
Тестирование и доработка
Подготовка сопроводительных материалов
Психолог
Создание психологической настольной игры на развитие эмпатии
Без опыта
Разработка концептуальной основы
Создание психологического контента
Интеграция психологии и игровой механики
Тестирование и оценка эффективности
Подготовка методических материалов
Экспертная поддержка после запуска
Дизайнер
Создание психологической настольной игры на развитие эмпатии
Без опыта
Разработка визуального стиля
Дизайн игровых компонентов
Вёрстка и подготовка к печати
Дизайн упаковки
Взаимодействие с командой
Доработка и адаптация
Участники:
Сергей К.
- Руководитель проекта
Тольяттинский Государс...