Dungeons & Dragons как инструмент формирования корпоративной культуры: анализ эффективности геймификации в командообразовании
УГП 0
сроки проекта:
16.02.2026 - 31.08.2026
категория проекта
Нейронет
ДП
ВМ
АЧ
АВ
АИ
описание
Проект объединяет элементы геймификации, социальной психологии и корпоративного менеджмента, предлагая новый подход к формированию эффективных рабочих команд. Использование вселенной Dungeons & Dragons позволяет моделировать рабочие ситуации в безопасной игровой среде, развивая навыки коммуникации, стратегического мышления и взаимопомощи. Участники не просто играют - они выстраивают доверительные горизонтальные связи, что напрямую влияет на снижение конфликтности и рост вовлеченности в реальные бизнес-процессы.
цели проекта
Разработать и апробировать методику использования настольной ролевой игры Dungeons & Dragons как инструмента неформального командообразования, направленного на повышение уровня вовлеченности сотрудников, улучшение горизонтальных коммуникаций и снижение конфликтности в коллективе.